Una válvula de globo en una planta petroquímica falló por erosión de partículas sólidas en el asiento del obturador. El problema, común en procesos con fluidos abrasivos, se detectó tarde. Para entender el fallo se usó SolidWorks Simulation y Blender en el pipeline 3D, recreando el flujo y el impacto de las partículas sobre la superficie del asiento.
Simulación del desgaste con SolidWorks y Blender 🔧
Con SolidWorks Simulation se modeló la dinámica de fluidos y la trayectoria de partículas sólidas dentro del cuerpo de la válvula. Los resultados mostraron zonas de alta velocidad de impacto en el asiento del obturador. Blender permitió visualizar el desgaste progresivo mediante animaciones 3D, facilitando la identificación de los puntos críticos de erosión. El análisis reveló que el ángulo de ataque y la concentración de partículas aceleraron la falla.
El obturador perdió el asiento por culpa de la arena ⚠️
Resulta que el obturador, diseñado para cerrar con firmeza, terminó recibiendo un arenado constante sin haberlo pedido. Las partículas sólidas, como pequeños taladros, hicieron su trabajo de desgaste mientras los ingenieros confiaban en que la válvula aguantaría. Al final, el asiento quedó tan erosionado que parecía un queso gruyère. La moraleja: no subestimes a un granito de arena con malas intenciones.