Strange Scaffold ha anunciado El Paso, Elsewhere 2, la secuela del shooter en cámara lenta que muchos compararon con Max Payne. El juego llegará en 2027 a PC y Xbox Series X, ofreciendo más de 20 niveles, 15 armas y enemigos sobrenaturales. El estudio confesó que casi cierra durante el desarrollo del primer título, lo que añade un contexto de supervivencia a este nuevo proyecto.
Más niveles, más balas y un motor que exprime la cámara lenta 🎯
El Paso, Elsewhere 2 duplica la apuesta técnica con un diseño de niveles más amplio y un sistema de combate que prioriza el control del tiempo. Las 15 armas incluyen desde pistolas clásicas hasta artefactos sobrenaturales, y los enemigos varían entre criaturas etéreas y soldados corruptos. Strange Scaffold ha optimizado el motor para mantener la fluidez en los momentos de bullet time, donde cada esquiva y disparo cuenta. La estructura de misiones promete ser menos lineal que en la entrega original.
El estudio sobrevivió para contarlo, nosotros solo sobreviviremos a los tiroteos 🔥
Strange Scaffold casi se va al otro barrio creando el primer juego, pero aquí están, anunciando una secuela con más balas que neuronas en una sala de redacción. Lo curioso es que, mientras ellos luchaban por no cerrar, los jugadores luchaban por no morir en cada nivel. Ahora, con 2027 en el horizonte, tendremos tiempo de sobra para practicar esquivas en cámara lenta desde el sofá. Que no falten las palomitas.