Craig Duncan, directora de Xbox Game Studios, y su jefa de personal, Louise O'Connor, abandonan sus puestos tras un breve periodo. Duncan, quien lideró estudios como Rare, deja a sus equipos bajo la supervisión temporal de Matt Booty, jefe de contenido. Esta salida abrupta genera incertidumbre sobre el calendario de lanzamientos futuros.
Reorganización en cadena de producción de Xbox 🎮
La transición de mando implica que los estudios de Xbox Game Studios reportarán directamente a Matt Booty hasta encontrar reemplazos. Este movimiento puede ralentizar decisiones clave en proyectos en desarrollo, como la asignación de recursos y plazos de entrega. La falta de una dirección establecida suele traducirse en revisiones internas que afectan los ciclos de producción de títulos importantes.
El arte de cambiar de jefe sin perder el ritmo 😅
Porque nada dice estabilidad como cambiar al timonel cada dos años. Ahora los equipos de Rare y otros estudios tendrán que explicarle a Matt Booty dónde guardan los sprites y por qué ese personaje tiene un ojo más grande. Menos mal que los videojuegos se hacen solos, ¿verdad?