Marvel ha puesto el foco en Cyclops de cara a Avengers: Doomsday, con James Marsden retomando su papel. Esta movida no solo impacta en el cine: el personaje ganará presencia en videojuegos como Marvel Rivals y en la serie animada X-Men 97. Los seguidores del líder mutante esperan que por fin reciba el reconocimiento que merece en pantalla, tras años de ser dejado de lado en favor de otros personajes.
El motor gráfico de Marvel Rivals y su apuesta por Cyclops 🎮
El desarrollo de Marvel Rivals ha requerido optimizar el motor Unreal Engine 5 para integrar a Cyclops con sus ataques ópticos. Los programadores han debido calibrar la física de sus rayos para que no afecten el rendimiento en partidas con varios jugadores. Además, se implementó un sistema de partículas que replica la dispersión de energía al impactar contra escudos. Todo esto asegura que el personaje sea funcional dentro del meta del juego sin generar bugs visuales.
Cyclops: el líder que siempre llegaba tarde a la fiesta 😅
Después de años viendo cómo Wolverine se llevaba todo el protagonismo, Cyclops por fin logra que Marvel lo saque del rincón de los olvidados. Ahora resulta que hasta los desarrolladores de videojuegos tienen que sudar para que sus rayos no rompan el juego. Esperemos que en Doomsday no se pase todo el metraje discutiendo con Jean Grey o pidiendo permiso para usar la visera.