El estudio polaco Bloober Team ha confirmado que Cronos: The New Dawn recuperó todos sus costos de producción nueve meses después de su lanzamiento en septiembre de 2025. Esto convierte al título de terror en un éxito comercial y asegura el desarrollo de una expansión llamada Lazarus, prevista para el próximo otoño. Los jugadores pueden esperar contenido adicional pronto.
El motor gráfico detrás del éxito de Bloober Team 🎮
El juego utiliza Unreal Engine 5 con técnicas avanzadas de iluminación dinámica y sombreado por hardware. La optimización para consolas de actual generación permitió mantener 60 fotogramas por segundo estables, incluso en escenas con alta densidad de partículas y efectos de niebla volumétrica. El equipo polaco implementó un sistema de streaming de texturas que reduce los tiempos de carga a menos de tres segundos, algo notable para un juego de mundo semiabierto.
La rentabilidad llega justo a tiempo para pagar el café ☕
Nueve meses después, Bloober Team por fin puede decir que cada copia vendida de Cronos: The New Dawn no es solo un número, sino dinero contante y sonante. Los desarrolladores ya pueden dejar de hacer cuentas con los dedos y empezar a pensar en la expansión Lazarus, que llegará en otoño. Mientras tanto, los jugadores pueden seguir muriendo de miedo sabiendo que, al menos, el estudio ya no está en números rojos.