El artista 3D Carcass Clad nos sumerge en el interior de un tanque masivo, un espacio claustrofóbico donde la chatarra y la tecnología se fusionan. Con Unreal Engine 5 como motor, el proyecto destaca por su atmósfera densa y su atención al detalle en cada panel de control. Los monitores CRT, con su característico parpadeo, son el eje visual de esta pieza que explora la estética retro-futurista en un entorno de guerra.
Paneles interactivos y CRT simulados con física 🖥️
El modelado se realizó en Maya, donde se construyó cada elemento del tanque, desde los asientos hasta los paneles de botones. El texturizado en Substance Painter aportó el desgaste y la suciedad propias de un vehículo de guerra. La chispa técnica reside en la simulación física de los monitores CRT en Unreal Engine 5. Se recrearon los efectos de distorsión de imagen, el parpadeo aleatorio y el barrido de líneas de exploración, logrando que las pantallas se sientan como objetos vivos dentro del entorno, no simples texturas planas.
Botones que no sabes si presionar o limpiar 🔧
El mayor logro de Carcass Clad es hacer que un interior sucio y lleno de polvo parezca acogedor. Los paneles interactivos tienen ese punto justo de grasa que te hace dudar si tocar un botón o pedir una bayeta. Al final, uno se pregunta si el tanque funciona mejor con los monitores rayados o si es un bug del motor. Lo cierto es que, entre tanto cromo desgastado y tubos de rayos catódicos, hasta dan ganas de sentarse y no salir nunca.