Visual Concepts ha vuelto a la carga con su motor propietario para WWE 2K24, llevando el realismo de la lucha libre a un nivel casi incómodo. Los luchadores ya no solo sudan; ahora tienen un sistema de sombreadores que gestiona el aceite corporal y genera hematomas dinámicos según los golpes recibidos. Todo ello bajo una iluminación fotorrealista de estadio que busca eliminar la barrera entre el videojuego y la transmisión televisiva.
Detrás del ring: Maya, ZBrush y escaneos masivos de texturas 🎨
El proceso de desarrollo se apoya en Autodesk Maya y ZBrush para modelar cada pliegue muscular, mientras que un sistema de captura masiva de texturas corporales registra hasta el último poro de los luchadores. El motor propietario procesa estos datos en tiempo real, aplicando sombreadores de piel que reaccionan al sudor acumulado y a la iluminación cambiante. El resultado es una representación técnica que prioriza la fidelidad visual sobre la caricatura, aunque el gameplay siga siendo un simulacro a veces torpe.
Moretones con clase: cuando perder una lucha es una obra de arte 💥
Lo mejor de todo es que ahora puedes perder una lucha de manera estéticamente impecable. Los moretones dinámicos no solo aparecen donde te golpearon, sino que evolucionan durante el combate. Si te arrastran por la lona, el sistema de sudor y aceite corporal hará que parezcas un donut glaseado después de una pelea de bar. Al menos, cuando te cubran para la cuenta de tres, tu personaje lucirá exactamente como si hubiera sido atropellado por un camión. Con clase.