Team Ninja regresa con Wo Long: Fallen Dynasty, un juego de acción que lleva a los jugadores a la turbulenta dinastía Han. El título destaca por su combate frenético, donde las artes marciales se mezclan con elementos sobrenaturales. El motor Katana Engine es el encargado de dar vida a un espectáculo visual centrado en la velocidad y la precisión de cada golpe.
Renderizado PBR y el detalle de las armaduras Han 🛡️
El apartado gráfico se apoya en un meticuloso trabajo de texturizado. Las armaduras, modeladas con 3ds Max y ZBrush, lucen un acabado realista gracias al PBR. Cada pieza de cuero, bronce o seda se distingue por su respuesta a la luz. El uso de Adobe Substance 3D Painter permite un desgaste y envejecimiento preciso, otorgando una sensación de peso e historia a cada atuendo. Las ráfagas de partículas elementales, como fuego o hielo, acompañan cada movimiento sin saturar la pantalla.
La seda y el bronce no se pagan solos 😅
Por supuesto, tanta fidelidad histórica tiene un precio. Mientras los artistas de Team Ninja sudaban modelando cada remache de bronce en ZBrush, uno se pregunta si los soldados de la dinastía Han se quejaban tanto del peso de la armadura como nosotros de los tiempos de carga. Al menos, el juego nos permite lucir elegantes mientras nos parten la cara. La seda digital brilla, pero el lag sigue siendo el enemigo más temible.