Unrecord es un juego que ha puesto a todos a mirar dos veces la pantalla. Su propuesta es simple en concepto pero compleja en ejecución: una estética de cámara corporal (bodycam) que elimina la frontera entre el videojuego y la grabación real. Desarrollado en Unreal Engine 5, este título no busca ser bonito, sino ser una copia exacta de la realidad, utilizando técnicas que van más allá del escaneo tradicional.
El arsenal técnico detrás de la ilusión 🛠️
El equipo ha combinado fotogrametría industrial con RealityCapture para digitalizar entornos reales con un nivel de detalle quirúrgico. Luego, en Blender, refinan esos modelos para que encajen en un mundo interactivo. La clave está en el postprocesado: una aberración de lente de ojo de pez y una compresión de video simulada que imitan la calidad de una cámara de seguridad barata. A esto se suma una herramienta de animación de cámara temblorosa que replica el movimiento de un agente corriendo, lo que vende totalmente la ilusión de estar viendo un vídeo real.
Mi PC pide auxilio con solo ver el tráiler 💻
Mientras el equipo presume de su realismo, los que tenemos una gráfica de hace tres generaciones ya estamos calculando cuántos segundos por fotograma podremos exprimir. Porque sí, el juego se ve tan real que parece que te van a pedir el DNI al arrancarlo, pero el precio de esa fidelidad es que tu PC tendrá que trabajar como si estuviera renderizando una película de Netflix. Al menos, si crashea, podrás fingir que es parte de la experiencia bodycam.