Ubisoft ha anunciado la incorporación de Christoph Hartman, un veterano de 2K Games que participó en la creación de Grand Theft Auto, como director de su Casa Creativa 2. Este grupo se encargará del desarrollo de títulos de disparos como The Division y Splinter Cell. La compañía se ha reorganizado en cinco divisiones para centrarse en sus sagas más exitosas, lo que sugiere un enfoque renovado en la calidad y el entretenimiento de sus producciones.
Reestructuración técnica para el desarrollo de franquicias clave 🎮
La nueva estructura de Ubisoft divide sus equipos en cinco casas creativas, cada una dedicada a una saga principal. La Casa Creativa 2, liderada por Hartman, se centrará en la optimización de motores gráficos y sistemas de combate para sus juegos de disparos. Se espera que esta reorganización permita ciclos de desarrollo más eficientes y una mayor coherencia técnica en títulos como The Division y Splinter Cell, mejorando la experiencia de juego sin depender de promesas grandiosas.
El creador de GTA ahora hará juegos de disparos, ¿qué podría salir mal? 😅
Hartman llega con la experiencia de haber trabajado en un mundo abierto lleno de coches y caos, pero ahora se enfrenta a un desafío distinto: hacer que los agentes de Splinter Cell se muevan sigilosamente sin atropellar a nadie. Los fans esperan que no convierta The Division en un simulador de atropellos masivos, aunque quizás eso haría más entretenidas las partidas. Al menos, las calles de Nueva York virtuales podrían tener más movimiento.