El Gnomon Workshop ha lanzado un tutorial de 30 minutos sin costo para crear efectos de lluvia en Unreal Engine 5. Dirigido a artistas de videojuegos, el curso explica cómo ajustar nubes, niebla y luces para lograr un clima lluvioso. También cubre técnicas para gotas de agua y charcos. Para los aficionados al diseño, es una forma accesible de mejorar sus proyectos sin inversión inicial, aunque la suscripción completa cuesta 57 dólares al mes.
Ajuste técnico de partículas y clima dinámico 🌧️
El tutorial se enfoca en configurar sistemas de partículas para simular lluvia densa y realista. Los usuarios aprenden a modificar parámetros de niebla volumétrica y luces direccionales para oscurecer la escena. También se aborda la creación de charcos usando materiales con desplazamiento de normales y superficies reflectantes. El contenido, de nivel intermedio, permite replicar condiciones meteorológicas complejas sin necesidad de plugins adicionales, optimizando el rendimiento del motor.
Lluvia gratis, pero el paraguas cuesta 57 dólares ☂️
El tutorial es gratuito, lo que está bien para empezar. Pero si quieres acceso al resto de lecciones sobre tormentas eléctricas o niebla tóxica, toca pasar por caja con los 57 dólares mensuales. Básicamente, te dan un vaso de agua gratis, pero la botella sellada tiene precio. Al menos, ahora sabes que mojar virtualmente un escenario no requiere licencias extrañas, solo paciencia y una tarjeta de crédito a mano.