Publicado el 03/07/2026 | Autor: 3dpoder

Slay the Spire 2 beta añade pausa, mods seguros y botón aleatorio

La versión beta de Slay the Spire 2 ha recibido una actualización que mejora la experiencia de juego con tres novedades clave. Ahora los jugadores pueden pausar el cronómetro al abrir el menú, tomar descansos sin acumular tiempo, y los mods ya no borrarán el progreso. También se incluye un botón para personalizar partidas al azar, haciendo la experiencia más flexible.

Slay the Spire 2 beta interface during a paused run, player hand frozen mid-action over a glowing map, modded card effects floating safely in background without corrupting save data, random button highlighted on the bottom UI with dice icon spinning, menu panel open showing timer stopped at zero, technical game development visualization, isometric view of a fantasy roguelike board with neon particle trails, clean UI elements, cinematic lighting from the central spire, photorealistic pixel-art hybrid style, detailed card textures, glowing progress indicators, high contrast between dark dungeon and bright UI

Soporte mejorado para mods y control de tiempo 🛡️

La actualización beta introduce un sistema que evita que los mods interfieran con los datos de guardado, eliminando el riesgo de perder partidas al desactivarlos. Además, el cronómetro se detiene al abrir el menú, una función solicitada por la comunidad para sesiones largas. La opción de partida aleatoria permite ajustar parámetros como cartas iniciales o eventos, ofreciendo más control sin complejidad añadida. Estos cambios buscan estabilidad y comodidad.

Pausa para ir al baño sin remordimientos ☕

Por fin, los jugadores pueden levantarse a preparar café sin que el contador de tiempo les recuerde su falta de productividad virtual. El botón de partida aleatoria, por otro lado, promete partidas únicas... hasta que toques el mismo mazo tres veces seguidas. Al menos, si un mod falla, tu progreso seguirá ahí, esperando a que decidas volver a subir la torre.