Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii lleva a la franquicia a aguas tropicales con el Dragon Engine. Ryu Ga Gotoku Studio optimiza físicas de agua para combates navales, mientras que el renderizado fotorrealista captura entornos urbanos y costeros de Hawái. La iluminación solar intensa y los sombreadores de piel mojada buscan realismo en cada escena.
Dragon Engine al límite: agua dinámica y sombreadores para el trópico 🌊
El motor gráfico propio de SEGA se enfrenta a un reto nuevo: simular océano creíble para batallas de barcos. Las herramientas propietarias, junto a Autodesk Maya y Adobe Photoshop, modelan desde las olas hasta el brillo en la piel tras un chapuzón. El equipo ha ajustado la iluminación para que el sol hawaiano no queme las texturas, manteniendo sombras suaves y reflejos realistas en la arena mojada y las cubiertas de los navíos.
Mojado, pero no tanto: el sudor de Kiryu hecho shader 💧
Por fin, el Dragon Engine permite que los personajes luzcan auténticamente sudorosos después de una pelea en la playa. Los sombreadores de piel mojada son un avance técnico, aunque en la práctica solo sirven para que Kiryu parezca un turista que olvidó el protector solar. Eso sí, el agua del océano se ve tan real que hasta dan ganas de saltar, pero mejor no: las medusas digitales no perdonan.