Publicado el 09/07/2026 | Autor: 3dpoder

Palworld 1.0 llega el 10 de julio con más monstruos y menos bugs

El fenómeno de cazar y construir con Pals se prepara para su salida definitiva. Pocketpair ha lanzado el tráiler de la versión 1.0 de Palworld, que aterrizará el 10 de julio en PlayStation 5, Xbox y PC. Tras su acceso anticipado en enero de 2024, el título completo promete nuevas criaturas, regiones y tecnologías, todo sin coste adicional para los jugadores que ya lo poseen.

open-world game map with floating islands and new Pal creatures, player character riding a flying Pal while scanning a biome with a handheld tech device, glowing capture spheres being thrown at a mechanical dragon-like Pal, visual indicators of bug fixes shown as holographic debug windows fading into the environment, cinematic engineering visualization, realistic lighting from in-game sun and particle effects, detailed creature textures, smooth action pose, photorealistic technical render

Optimización y novedades técnicas en la versión final 🛠️

El tráiler muestra un salto en la densidad de contenido: nuevas islas para explorar, sistemas de automatización más complejos y jefes que exigirán estrategia. Desde el punto de vista técnico, el equipo ha trabajado en estabilizar los servidores y reducir los cuelgues que marcaron el acceso anticipado. La versión 1.0 también incluye ajustes en la IA de los Pals, que ahora reaccionan mejor al entorno y al combate. No se anuncian cambios en el modelo de pago ni DLCs de lanzamiento.

Los Pals por fin aprenden a no atravesar las paredes 🧱

Porque sí, en la versión de acceso anticipado era habitual ver a tu Pal favorito salir volando por un agujero en la geometría del mapa o quedarse atascado en una piedra. Con la 1.0, Pocketpair promete que las criaturas se comportarán como seres vivos y no como objetos físicos bugueados. O sea, que ahora cuando tu Pal decida no trabajar, será por vago, no por un fallo del código. Toda una mejora en la experiencia de usuario.