Publicado el 30/07/2026 | Autor: 3dpoder

Naughty Dog y Riot Games buscan diseñadores en plena expansión del sector

Estudios como Naughty Dog y Riot Games han abierto procesos de selección para diseñadores de videojuegos. Se trata de empleos estables dentro de una industria creativa en crecimiento. Para los profesionales del diseño y la programación, esto se traduce en nuevas oportunidades laborales con salarios competitivos. El sector no deja de expandirse y demanda talento cualificado para cubrir sus necesidades técnicas y artísticas.

Naughty Dog y Riot Games buscan diseñadores en plena expansión del sector, cinematic engineering visualization, un equipo diverso de diseñadores y programadores colaborando en una estación de trabajo iluminada por pantallas de alta tecnología, mostrando modelos 3D de personajes y entornos en software de desarrollo, mientras sostienen tabletas gráficas y teclados mecánicos, con monitores duales mostrando código y animaciones en tiempo real, durante una sesión de diseño técnico, hardware de renderizado visible, cables organizados, luces LED azules y blancas, ambiente profesional y creativo, photorealistic technical render, ultra-detailed

El perfil técnico que demandan los estudios de videojuegos 🎮

Las ofertas actuales buscan candidatos con manejo de motores gráficos como Unreal Engine o Unity, conocimientos en scripting y una base sólida en diseño de niveles. Naughty Dog prioriza experiencia en narrativa interactiva, mientras Riot Games valora la capacidad de iteración rápida en sistemas competitivos. Ambas compañías ofrecen contratos estables y paquetes de beneficios. La clave está en demostrar un portfolio que combine creatividad con solvencia técnica.

Spoiler: no vas a diseñar la próxima saga solo por saber usar Unity 😅

Si crees que con un curso exprés de tres meses vas a entrar a Naughty Dog a diseñar la nueva entrega de The Last of Us, respira hondo. La realidad es que empezarás ajustando colisiones o documentando bugs en un Excel. Pero oye, al menos tendrás un contrato estable y podrás decir en las cenas que trabajas en videojuegos. Luego, cuando te pregunten qué haces exactamente, cambias de tema rápido.