Tras años de rumores, Remedy Entertainment confirma oficialmente el remake de los dos primeros Max Payne. El proyecto, desarrollado en colaboración con Rockstar Games, promete una renovación gráfica total utilizando el Northlight Engine. La idea es preservar la esencia de la saga, pero con la tecnología actual, para que los nuevos jugadores entiendan por qué todos queríamos llevar gabardina. 🎮
Northlight Engine y el arte de la lluvia trazada por rayos 🌧️
El motor gráfico, el mismo de Control y Alan Wake 2, permitirá recrear el Nueva York clásico con texturas en 4K. La iluminación Noir fotorrealista incluirá sombras suaves trazadas por rayos. Los personajes se modelan desde cero en ZBrush, mientras que Adobe Substance 3D y Houdini se encargan de los materiales y las partículas volumétricas. El Bullet Time será un espectáculo de física y efectos, no solo cámara lenta.
El dolor de muelas ahora también es fotorrealista 🦷
Lo mejor de todo es que podremos ver el dolor existencial de Max con más claridad que nunca. Las arrugas de su frente, modeladas en ZBrush, serán tan nítidas que podrás contar los problemas que le causó la mafia rusa. Y ojo, que las botellas de analgésicos tendrán reflejos trazados por rayos. Porque si vas a sufrir, que sea con la mejor calidad gráfica posible.