Donde otros títulos te llenan de monstruos y armas, Jusant te ofrece una torre desértica y una cuerda. Este juego de escalada, desarrollado con Unreal Engine 5, apuesta por una estética estilizada y minimalista. La propuesta es simple: ascender una colosal formación rocosa mientras el sol vertical, potenciado por Lumen, te cuece a fuego lento. Olvídate de los enemigos; aquí el rival es la física de tu propia cuerda.
Cuerdas que viven y ropa que llora con Unreal Engine 5 🧗
El equipo no se ha andado con rodeos. Usaron Autodesk Maya y Blender para modelar, y Substance Painter para texturizar. Pero lo jugoso está en el motor: Lumen captura la luz directa del sol sin necesidad de horarios de oficina, mientras que la física avanzada simula cada oscilación de la cuerda y la deformación de la ropa del protagonista. No es magia, son decenas de cálculos por segundo para que sientas el peso de tu mochila y el desgaste de la tela al rozar la piedra.
El sol no perdona, pero la GPU tampoco 🔥
Lo mejor de escalar bajo un sol vertical sin bloqueador es que, al menos, tu personaje no se quema. La iluminación de Lumen es tan realista que tu gráfica sudará más que el protagonista. Y mientras él se agarra a la cuerda con física procedural, tú te agarras a la silla esperando que los fps no se desplomen. Porque sí, la ropa se deforma y la cuerda se balancea, pero tu paciencia con los tirones de frame rate también.