MachineGames ha tomado el mando de la icónica franquicia con Indiana Jones and the Great Circle, un título que promete una inmersión técnica notable. El equipo ha modificado el motor id Tech 7 para adaptarlo a la exploración de templos antiguos y entornos cerrados, poniendo especial énfasis en una iluminación global por trazado de rayos que busca recrear la atmósfera de los grandes monumentos.
id Tech 7 afinado para la aventura y el detalle facial 🎭
El motor de id Software, conocido por su rendimiento en shooters, ha sido reorientado hacia escenarios más pausados y detallados. La iluminación por trazado de rayos se optimiza para interiores, evitando el ruido visual en espacios amplios. Además, el equipo ha puesto especial atención en la captura de expresiones faciales, utilizando herramientas como Adobe Substance Suite y Houdini para replicar fielmente el rostro del actor que interpreta a Indiana Jones, un proceso que implicó horas de escaneo y animación meticulosa.
El látigo y el raytracing: una combinación que promete drama 🎬
Al parecer, el látigo no será lo único que requiera precisión milimétrica. MachineGames ha tenido que optimizar el trazado de rayos para que no se fundan los circuitos cada vez que Indy enciende una antorcha en una tumba oscura. Ojalá el sistema de físicas esté a la altura, porque si el sombrero vuela mal con el raytracing activado, la comunidad lo recordará más que el Arca Perdida.