Rockstar afina los detalles de Grand Theft Auto VI con su motor RAGE versión 9. El título promete un salto gráfico notable, apoyado en físicas de agua que simulan olas en tiempo real y una interacción de fluidos avanzada. A esto se suma un trazado de rayos completo para reflejos e iluminación global, junto a una densidad masiva de PNJ con animaciones independientes, creando un mundo que busca ser más reactivo que nunca. 🎮
Houdini y 3ds Max: las herramientas tras el caos climático 🌩️
Para lograr este nivel de detalle, Rockstar emplea su suite interna junto a Houdini, software clave en la generación de simulaciones climáticas como huracanes. Estas tormentas no son un simple efecto visual; afectan el comportamiento del agua y la física de los objetos. 3ds Max complementa el pipeline modelando estructuras y vehículos. El resultado es un ecosistema donde cada gota y cada sombra responden a cálculos en tiempo real, exigiendo un hardware que aún no conocemos a fondo.
La promesa de los NPCs: de peatones a protagonistas de su propia serie 🚶
Rockstar promete una densidad de PNJ masiva, cada uno con animaciones independientes. O sea, espera ver a un tipo tropezando con una papelera mientras otro discute con una farola. En teoría, cada civil tendrá su propia agenda, aunque en la práctica muchos acabarán siendo víctimas de tus pruebas de física con el coche. Al menos, el caos promete ser más variado que en entregas pasadas.