La reconocida empresa DNEG ha asumido el reto de crear los efectos visuales de la nueva película Masters of the Universe. Su trabajo incluye el mundo digital de Eternia, personajes como Skeletor y Cringer, y grandes batallas. Para el público, esto se traduce en una experiencia cinematográfica con escenas y personajes realistas que elevan el entretenimiento en la sala oscura. La tecnología visual actual hace que las películas de acción sean más emocionantes y atractivas.
El motor digital detrás de los huesos de Skeletor 🎬
DNEG ha empleado su pipeline de renderizado y simulación para construir Eternia desde cero. Los artistas digitales modelaron cada textura de la armadura de Skeletor y el pelaje de Cringer usando sistemas de partículas y dinámicas de cuerpo blando. Las coreografías de batalla requirieron captura de movimiento y simulaciones de destrucción en tiempo real. Cada plano integra entornos generados por procedimientos con actuaciones reales, logrando que el mundo fantástico se sienta tangible sin caer en el exceso de brillo digital.
Cringer: de gato asustado a tigre de presupuesto 🐯
Ver a Cringer convertirse en Battle Cat debe haber sido un alivio para el departamento de contabilidad. Seguro que prefirieron animar a un tigre digital gigante que pagar el catering de un felino de verdad en el set. Y Skeletor, con esa calavera tan bien iluminada, parece que pidió cita con el dermatólogo digital más caro de Hollywood. Al final, el público gana: disfruta de una Eternia sin actores tiritando de frío en estudios verdes.