El próximo Battlefield promete llevar la destrucción a un nivel nunca antes visto en la franquicia. Con el nuevo Frostbite Engine, los jugadores podrán derribar rascacielos completos y arrasar ciudades enteras con físicas en tiempo real. Además, los mapas cambiarán drásticamente gracias a un sistema climático dinámico que incluye tornados y tormentas eléctricas.
Houdini y Maya: Los artesanos del caos digital 🎭
El equipo de desarrollo ha recurrido a SideFX Houdini para generar simulaciones de destrucción masiva, combinando herramientas de físicas de EA con la potencia de Autodesk Maya para modelar los escombros. Cada edificio se desmoronará de forma única, mientras que el clima extremo alterará la iluminación y la jugabilidad en tiempo real. Todo está diseñado para que cada partida se sienta impredecible, con tornados que levantan vehículos y tormentas que oscurecen el campo de batalla.
El tornado se llevó mi tanque y mi dignidad 🌪️
Por supuesto, mientras los desarrolladores celebran sus físicas revolucionarias, los jugadores ya se preparan para el caos de ver su tanque volando por los aires mientras un tornado les roba el spawn. Porque sí, nada dice experiencia inmersiva como morir aplastado por el mismo rascacielos que derribaste, todo bajo una tormenta eléctrica que te deja a ciegas. Bienvenidos a Battlefield 6: donde el enemigo puede ser otro jugador, pero el verdadero jefe final es el clima.