El estudio español Vermila Studios ha cerrado tras aplicar un ERE que ha dejado en la calle a toda su plantilla, según han denunciado exempleados en redes sociales. Su único título, Crisol: Theater of Idols, un shooter de terror ambientado en una España retorcida, se lanzó en febrero con buenas críticas. El cierre refleja la difícil situación de la industria del videojuego en España, donde un proyecto local prometedor no logró sostenerse económicamente.
Desarrollo con alma, pero sin respaldo financiero 🎭
Crisol: Theater of Idols apostaba por una ambientación única y una jugabilidad de terror cooperativo con toques de survival horror. El título, desarrollado en Unreal Engine, logró una factura técnica notable para un estudio pequeño, con modelos detallados y una iluminación que potenciaba su atmósfera opresiva. Sin embargo, el equipo no pudo competir con los gigantes del sector ni encontrar un público amplio suficiente para cubrir los costes de desarrollo. La falta de un editor fuerte y una distribución limitada en consolas lastraron sus ventas, llevando al estudio a una situación insostenible pese a las buenas reseñas.
El ERE es la nueva mecánica de juego favorita 💼
Parece que en la industria española del videojuego hay un nuevo género de moda: el ERE cooperativo. Primero cierras el estudio, luego despides a todo el equipo y, como guinda, te llevas los servidores. Vermila Studios ha completado el speedrun del fracaso empresarial en tiempo récord, demostrando que en España puedes hacer un juego con buena crítica, pero no con buena nómina. Eso sí, los desarrolladores ahora tienen tiempo libre para jugar a Crisol, eso si les queda dinero para pagar la luz.