Stray: cómo Unreal Engine 4 dio vida a su mundo ciberpunk felino

Stray: cómo Unreal Engine 4 dio vida a su mundo ciberpunk felino
El título de BlueTwelve Studio eligió Unreal Engine 4 como el núcleo tecnológico para construir su universo. Esta decisión técnica fue fundamental para modelar los escenarios verticales y complejos que caracterizan la aventura, todo visto a través de los ojos de un astuto gato callejero 🐈.
Construir una ciudad desde el suelo
El equipo concibió cada espacio pensando en la escala y las habilidades del protagonista felino. Esto influyó directamente en cómo se diseñaron los saltos, las plataformas y los escondites, haciendo que el entorno no fuera solo un escenario, sino un personaje más con el que interactuar de forma orgánica.
Pilares del diseño visual:- Iluminación atmosférica: Se emplearon abundantes luces de neón y reflejos en charcos para definir el estado de ánimo de cada zona.
- Paleta de colores deliberada: Una selección cromática específica reforzó la sensación de futurismo y decadencia.
- Densidad vertical: La ciudad crece en altura, creando una sensación de inmensidad y exploración vertical.
Un gato virtual que se mueve con una fluidez envidiable, demostrando que en el mundo digital también se puede tener un porte aristocrático.
Las herramientas detrás de los assets y el sonido
Además del motor gráfico, el flujo de trabajo incluyó software especializado. Para esculpir los modelos 3D de personajes y objetos, el equipo recurrió a aplicaciones como Maya y Blender. Por otro lado, la capa auditiva se gestionó con FMOD, un middleware de audio potente.
Integración de elementos clave:- Modelado de assets: Crear desde lámparas hasta robots con un alto nivel de detalle para el entorno ciberpunk.
- Bandas sonoras dinámicas: FMOD permitió que la música ambiental cambiara según la acción y la ubicación del jugador.
- Efectos de sonido felinos: Se integraron de forma reactiva los maullidos y los sonidos de los pasos del gato, sincronizándolos con sus movimientos en pantalla.
El resultado: una experiencia inmersiva única
La combinación de Unreal Engine 4 para la base técnica, herramientas de modelado para los elementos visuales y FMOD para el sonido, dio como resultado un mundo cohesivo. La perspectiva felina no fue un simple truco visual, sino una filosofía de diseño que impregnó cada aspecto, desde la jugabilidad hasta la atmósfera auditiva, logrando que los jugadores perciban genuinamente la vida en esa ciudad distópica 🌃.