Simular una burbuja de aire en un tubo con Cinema 4D

Simular una burbuja de aire en un tubo con Cinema 4D
Crear la ilusión de una burbuja de aire atrapada en un fluido es un excelente ejercicio para dominar las propiedades ópticas de los materiales. En Cinema 4D, puedes lograrlo combinando geometrías básicas y ajustando con precisión la transparencia y la refracción. 🧪
Preparar la geometría base
El primer paso es construir el escenario. Necesitas un cilindro hueco que actuará como el tubo contenedor. Dentro de él, coloca una esfera que representará la burbuja de aire. Asegúrate de que la esfera sea ligeramente más pequeña que el diámetro interno del cilindro para que pueda moverse libremente.
Elementos geométricos clave:- Cilindro: Objeto principal que define la forma del tubo. Debe tener caras en los extremos para contener el líquido virtual.
- Esfera: Objeto secundario que simula la burbuja. Su escala y posición son cruciales para el realismo.
- Escena: Configura una iluminación adecuada que permita apreciar las transparencias y refracciones posteriores.
La clave del efecto no está solo en la animación, sino en cómo la luz atraviesa los materiales y se distorsiona.
Ajustar los materiales y la refracción
Aquí es donde se define la ilusión. Asigna al cilindro un material tipo líquido. En sus propiedades, activa la transparencia y establece un índice de refracción (IOR) de aproximadamente 1.33, que es el valor para simular agua. Para la esfera, crea un material también transparente, pero con un IOR cercano a 1.0, imitando las propiedades del aire. Activa las sombras de transparencia en ambos canales para que la luz interactúe de forma física y se generen las distorsiones correctas en la interfaz entre el aire y el líquido. 💎
Propiedades críticas del material:- Transparencia: Debe estar activada en ambos materiales con un alto nivel.
- IOR del líquido: Usa un valor como 1.33 (agua) o 1.5 (vidrio) para el cilindro.
- IOR del aire: Usa un valor de 1.0 para el material de la esfera-burbuja.
- Sombras de transparencia: Esenciales para calcular cómo pasa la luz y se proyectan sombras a través de los medios transparentes.
Animar y dar vida a la burbuja
Puedes animar la esfera manualmente usando keyframes a lo largo del eje longitudinal del tubo para tener control total. Para un movimiento más natural, considera usar un sistema de partículas básico o un clonador, restringiendo la trayectoria al interior del cilindro. Añadir un deformador como Estirar o Aplanar cuando la burbuja toque los extremos del tubo aporta un realismo físico extra. Un toque sutil de brillo interno en el material de la burbuja ayuda a definir su presencia dentro del medio denso. Recuerda que el resultado final debe percibirse como un vacío dentro del líquido, no como un objeto sólido. Ajusta los valores de refracción con paciencia hasta que el efecto sea convincente y evite la apariencia de una canica flotando en un caldo. 🚀