ENJMIN Game Conference 2026: análisis y desarrollo en Angoulême 🎮
La ENJMIN Game Conference de 2026 se celebrará en Angoulême del 25 al 27 de febrero. Este evento, organizado por la prestigiosa escuela francesa, mantiene su orientación hacia la investigación y el desarrollo de videojuegos. La cita reúne a profesionales y académicos para discutir metodologías, procesos creativos y tendencias del sector, con un enfoque práctico y analítico.
Herramientas procedurales y gestión de datos en tiempo real ⚙️
Una de las líneas técnicas expuestas explora la generación procedural aplicada a narrativas y entornos, utilizando sistemas de nodos y lógica basada en reglas. Se presentaron casos donde este enfoque reduce tiempos de producción, pero incrementa la complejidad en el diseño inicial y el control de calidad. Paralelamente, se abordó la gestión optimizada de flujos de datos en tiempo real para experiencias multijugador complejas, priorizando la estabilidad sobre la mera velocidad de transmisión.
La IA que prometió escribir el guión y acabó generando calcetines 🤖
En la sección de prototipos, un equipo mostró una herramienta de IA narrativa. Tras alimentarla con cientos de guiones, se le pidió una sinopsis para un juego de piratas. El resultado fue una historia coherente sobre un corsario... obsesionado con recuperar un calcetín perdido. Los desarrolladores admitieron que, aunque la herramienta domina la estructura, su criterio para priorizar elementos de la trama sigue siendo un misterio. Al menos los NPCs tendrán diálogos memorables sobre hilos y tejidos.