Diablo III mantiene una base de jugadores de millones tras 14 años 😈
Blizzard revela que Diablo III, lanzado en 2012, conserva una comunidad activa de millones de jugadores. Según su productor ejecutivo, aunque parte de la audiencia migró a Diablo IV, muchos regresan periódicamente al título anterior. Este patrón de juego refleja un interés sostenido en este RPG de acción, que se resiste a quedar como un mero recuerdo.
El motor y el ciclo de contenido que sostienen la longevidad ⚙️
La persistencia se basa en un motor gráfico y de físicas que, aunque no es el último, ofrece una jugabilidad fluida y estable. El ciclo estacional establecido tras el lanzamiento de Reaper of Souls, con metas renovadas y recompensas cosméticas, genera un motivo constante para volver. La optimización para distintas generaciones de consolas y PC ha facilitado el acceso sin requerir hardware reciente.
El santuario eterno: donde los nefalems tienen hipoteca 🏠
Parece que para muchos, matar a Diablo no fue un evento único, sino un trabajo a tiempo parcial con temporada alta cada pocos meses. Han pasado 14 años, y aún hay hordas que caen ante los mismos hechizos, como si el mal supremo tuviera un servicio de suscripción recurrente. Uno casi espera que los personajes, al volver a la base, pregunten: ¿Otra vez? ¿No habíamos cerrado este portal en 2014?.