Cómo iluminar una casa en Blender para un recorrido virtual

Cómo iluminar una casa en Blender para un recorrido virtual
Crear un paseo virtual por una vivienda en Blender requiere una estrategia de iluminación que guíe la vista y genere atmósfera. El primer paso es definir el camino visual desde la entrada principal hasta las áreas más íntimas, como el patio. 🏠
Planificar la iluminación exterior
Para simular la luz diurna en el exterior, la herramienta principal es la Luz Solar (Sun Light). Modifica su fuerza y tono para representar diferentes momentos del día. Incorpora fuentes de acento, como Luces Puntuales (Point Lights) o Focos (Spot Lights), en detalles arquitectónicos o la vegetación del jardín. Esto añade volumen y dirige la atención hacia la puerta de acceso. 🌳
Elementos clave para el exterior:- Usar una Luz Solar como base principal y configurar su ángulo e intensidad.
- Colocar luces de acento en elementos destacados para crear puntos de interés visual.
- Probar con colores cálidos al atardecer o fríos al mediodía para variar el ambiente.
Una bombilla digital no se quema, pero tu determinación al afinar cada parámetro sí puede desvanecerse. La solución es renderizar en ciclos iterativos, un método que a veces alumbra más tu paciencia que la propia escena.
Simular luz natural en interiores
Dentro de la casa, el objetivo es imitar la entrada de luz por las ventanas. Emplea objetos emisivos (Mesh Light) o Luces de Área (Area Lights) de gran tamaño, situadas detrás de planos con materiales transparentes. Esto genera una iluminación suave y difusa ideal para salones, comedores y cocinas. En los dormitorios, opta por luces de área con tonos más cálidos y tenues. Activa la función Denoising en el motor Cycles para limpiar el ruido en renders con poca luz. 💡
Pasos para interiores realistas:- Priorizar fuentes amplias que simulen ventanas, usando Mesh Lights o Area Lights.
- Aplicar una temperatura de color cálida en las recámaras para un ambiente relajado.
- Habilitar Denoising en Cycles para obtener imágenes limpias sin gran costo de tiempo de render.
Afinar la iluminación para el resultado final
Configura la cámara para el recorrido y modifica la exposición en las propiedades de render. Utiliza los ajustes de Trayectorias de Luz (Light Paths) para manejar los rebotes y asegurar que la luz llegue a todos los rincones. En el patio, mezcla la iluminación solar con fuentes puntuales estratégicas para alumbrar zonas de descanso. Experimenta con diferentes niveles de potencia y matices de color para equilibrar la sensación ambiental en todas las habitaciones. El proceso es iterativo: prueba, renderiza y ajusta. 🎨