Almansa y España sub-18 ganan a Ucrania: datos para animación 3D 🏀
La selección española de baloncesto sub-18 se impuso a Ucrania por 66-86, con una contribución destacada del madridista Hugo Almansa. Más allá del resultado, este partido es una fuente de datos de movimiento, interacciones y dinámicas de equipo. Para la comunidad de Foro3D, eventos deportivos como este sirven como referencia primaria para proyectos de gráficos por ordenador, ofreciendo gestos reales que pueden trasladarse a entornos digitales.
De la cancha al render: captura de movimiento y simulación física 🎬
Un encuentro así proporciona material valioso para técnicas de animación 3D. Las jugadas de contraataque, los bloqueos y los lanzamientos son secuencias ideales para estudiar cinemática y aplicar rigging realista. La recreación de estas acciones en software 3D exige atención a la física del cuerpo, el peso del balón y las colisiones. Modelar un escenario con la iluminación de un pabellón también es un ejercicio útil para texturización y configuración de luces V-Ray o Cycles.
Cuando tu rig colapsa como una defensa en zona 😅
Es curioso pensar que, mientras Almansa esquivaba defensas, algún artista 3D tenía un personaje atascado en un T-pose en medio de la cancha virtual. Nuestros partidos a veces se deciden por un rig que hace que el modelo se doble como un espagueti, no por un triple en el último segundo. Quizás deberíamos entrenar a nuestros modelos virtuales con los highlights de este partido, a ver si así aprenden a moverse sin que sus huesos digitales se amontonen como la defensa ucraniana en el último cuarto.