Nvidia muestra un avance de Resident Evil Requiem en CES 2026

Publicado el 6/1/2026, 13:52:20 | Autor: 3dpoder

Nvidia muestra un avance de Resident Evil Requiem en CES 2026

Captura del tráiler de Resident Evil Requiem mostrado por Nvidia en CES 2026, con un entorno oscuro y atmosférico donde se aprecian efectos de iluminación y sombras avanzados.

Nvidia muestra un avance de Resident Evil Requiem en CES 2026

El escenario del CES 2026 sirvió para que Nvidia desvelara un nuevo tráiler del esperado juego de terror, Resident Evil Requiem. La presentación se enfocó en demostrar cómo las tecnologías gráficas más punteras de la compañía se integran en este proyecto de Capcom para definir un nuevo estándar visual. 🎮

Un vistazo al futuro gráfico del horror

El vídeo mostrado prioriza enseñar el funcionamiento práctico de herramientas como el trazado de rayos en tiempo real, que calcula la interacción de la luz y las sombras con un realismo sin precedentes. Además, se pudo ver cómo se procesan las reflexiones en superficies y el efecto de iluminación global para crear ambientes más creíbles. La tecnología de upscaling DLSS se emplea para aumentar la fluidez y la resolución final sin sacrificar la calidad de los detalles visuales.

Principales tecnologías destacadas:
  • Trazado de rayos: Simula el comportamiento físico de la luz para generar sombras y reflejos precisos.
  • DLSS (Deep Learning Super Sampling): Usa inteligencia artificial para escalar la resolución, optimizando el rendimiento.
  • Iluminación global en tiempo real: Calcula cómo la luz se rebota en los entornos, enriqueciendo la atmósfera.
Algunos espectadores comentan que el horror ahora no solo viene de los monstruos, sino también de esperar a que se actualice su tarjeta gráfica para poder ejecutar el juego.

Impacto directo en la jugabilidad y la inmersión

Estas mejoras técnicas no son solo un espectáculo visual; transforman directamente cómo se juega. Permitirán mostrar entornos más complejos y modelos de personajes con un detalle superior. El sistema libera recursos para calcular de forma más eficiente la inteligencia artificial de los enemigos y la física interactiva del mundo, lo que hace que el juego se perciba como más coherente y reactivo a las acciones del jugador.

Beneficios para la experiencia de juego:
  • Mundos más densos: Los escenarios pueden ser más elaborados sin comprometer la fluidez.
  • IA mejorada: Los enemigos pueden exhibir comportamientos más complejos y creíbles.
  • Física avanzada: La interacción con el entorno gana en realismo y consistencia.

La colaboración como clave del resultado

La demostración subraya la estrecha colaboración entre Nvidia y Capcom. Este trabajo conjunto es crucial para implementar estas tecnologías de una manera que realmente sirva a la visión creativa del juego, buscando que la experiencia de terror sea más intensa y envolvente desde el primer momento. El avance sugiere que Resident Evil Requiem pretende marcar un hito no solo en su franquicia, sino en lo que los jugadores esperan del horror visual en los videojuegos. 👻

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