Capcom revela Resident Evil Requiem en su showcase digital

Capcom revela Resident Evil Requiem en su showcase digital
La compañía Capcom ha celebrado un nuevo evento en línea, el Resident Evil Showcase, dedicado íntegramente a desgranar los pormenores de su próximo lanzamiento, Resident Evil Requiem. Esta presentación digital sirvió para compartir con la comunidad información y material visual completamente nuevo, ofreciendo una mirada más profunda a cómo se está desarrollando este proyecto dentro de la icónica saga de terror. 🎮
Un escenario y una forma de jugar transformados
Los avances mostrados destacan por presentar un entorno opresivo que renueva la fórmula clásica de la serie. Las imágenes exhiben localizaciones amplias y con una complejidad notable, que demandan que el jugador explore con suma precaución. El sistema de recursos se plantea como limitado, forzando a gestionar el inventario con cuidado y a decidir estratégicamente cuándo enfrentarse a las amenazas. Los enemigos, por su parte, demuestran comportamientos menos predecibles y una inteligencia artificial que responde de forma activa a las decisiones del usuario.
Características clave de la jugabilidad:- Explorar escenarios amplios y complejos que generan tensión constante.
- Gestionar un inventario con recursos escasos para priorizar supervivencia.
- Enfrentarse a enemigos con IA avanzada que reaccionan a tus acciones.
"Encontrar un solo cartucho de tinta será más difícil que sobrevivir a un encuentro con Mr. X", especulan algunos fans sobre la gestión de recursos.
El poder técnico del RE Engine al servicio del miedo
La base tecnológica del proyecto es el motor RE Engine, ya empleado en entregas recientes de la franquicia. Esta herramienta permite procesar escenarios con un nivel de detalle muy elevado y efectos de iluminación dinámica que incrementan la sensación de angustia. Los modelos de personajes y criaturas se animan con fluidez y realismo, lo que ayuda a que el jugador se sumerja por completo en la atmósfera. El diseño de sonido espacial busca que el usuario pueda percibir la procedencia exacta de los peligros y hasta los susurros más tenues en la oscuridad.
Aspectos técnicos destacados:- Procesar entornos altamente detallados con iluminación dinámica y realista.
- Animar modelos de personajes y criaturas con gran fluidez y realismo.
- Diseñar un sistema de sonido espacial para localizar amenazas auditivas.
La evolución de un pilar de la saga
Aunque la gestión de inventario siempre ha sido un elemento fundamental en Resident Evil, los nuevos planteamientos de
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