La comunidad de Blender se prepara para un adiós con sabor a nostalgia. Andre Janse van Vuuren organiza la Blender Game Making Competition (BGMC), un evento final donde los participantes tienen una semana para crear proyectos completos usando Blender 2.79 o versiones modernas como UPBGE. Es una oportunidad para revivir una herramienta gratuita que marcó a muchos creadores antes de que esta etapa se cierre para siempre.
UPBGE y Blender 2.79: el último tren tecnológico 🚂
La competencia acepta tanto el clásico motor integrado en Blender 2.79 como el fork UPBGE, que actualiza el motor con mejoras de rendimiento y compatibilidad. Los participantes deben entregar un juego jugable, con mecánicas funcionales y al menos un nivel completo. La restricción temporal de siete días obliga a optimizar recursos y priorizar lo esencial. Se valoran la jugabilidad, la creatividad y el uso eficiente de las herramientas disponibles. El evento funciona como un testamento técnico de lo que fue posible hacer con esta tecnología.
Siete días para hacer un juego: el drama de todo artista 🎭
Una semana para crear un juego completo suena a reto heroico, pero en realidad es una excusa para no dormir y culpar al café. Los participantes descubrirán que el 90% del tiempo se va en ajustar físicas que nunca funcionan como esperaban. Los demás, que ya aceptaron su destino, harán un juego de plataformas con cubos y lo llamarán arte minimalista. Al final, todos ganan: unos por el premio, otros por la experiencia, y los más sabios por la siesta posterior.