Epic Games ha confirmado que su tienda de juegos llegará a Linux, aunque sin fecha exacta. Esta decisión amplía las opciones para quienes buscan jugar sin depender de Windows, un sistema que muchos usuarios abandonan por su costo o por las molestias de su gestión. Para la ciudadanía, esto significa más libertad para elegir sistema operativo y acceder a títulos populares sin estar atados a Microsoft. La noticia fomenta la competencia y puede presionar los precios a la baja, un avance que beneficia a toda la comunidad jugadora.
El soporte nativo y la integración con Proton: el camino técnico de Epic en Linux 🐧
El desarrollo técnico no es trivial. Epic Games Store funciona con una arquitectura compleja que incluye autenticación, anticheat y gestión de derechos digitales. Para Linux, la compañía deberá adaptar su cliente a Vulkan y asegurar la compatibilidad con versiones de distribuciones como Ubuntu o Arch. Se espera que el lanzamiento inicial aproveche Proton, la capa de compatibilidad de Valve, para ejecutar títulos sin necesidad de reescribir el código de los juegos. El reto principal será el soporte de Easy Anti-Cheat, que ya funciona en Linux, pero exige ajustes finos para evitar bloqueos en partidas multijugador.
Los jugadores de Linux abren champán, y la botella pide clave para instalarse 🎉
Parecía que los usuarios de Linux vivían en una secta, instalando juegos con comandos raros y rezando a Linus Torvalds para que funcionara el último lanzamiento. Ahora, con Epic confirmado, podrán presumir de tienda propia sin tener que arrancar Windows para jugar al Fortnite de turno. Claro que la emoción durará hasta que intenten instalar el cliente y descubran que necesita una librería que no existe en su repositorio, o que el juego de turno pide pulsar una tecla que su teclado no tiene. Pero bueno, la libertad tiene su precio, y este incluye aprender a leer logs de errores.