Arc System Works publica Donutal, una aventura de conversación alienígena para PC vía Steam el 3 de septiembre a 1.000 yenes, con textos en inglés y japonés. El juego plantea interrogatorios simultáneos y análisis de grupos de hasta ocho alienígenas, donde cada decisión del jugador modifica el destino de la Tierra. Para el sector, es una propuesta narrativa que renueva la simulación conversacional con mecánica de deducción social y un elenco de personajes variado.
Deducción social y diseño técnico: el motor de una conversación que decide 🛸
La base técnica de Donutal se apoya en un sistema de diálogos ramificados que procesa múltiples respuestas en tiempo real. El jugador gestiona hasta ocho interlocutores alienígenas, cada uno con patrones de comportamiento y reacciones que exigen observación y lógica. Las decisiones no solo afectan el tono de la conversación, sino que activan ramas narrativas que llevan a distintos finales. El soporte dual (inglés y japonés) y el precio accesible facilitan su adopción en mercados occidentales, mientras que el diseño de personajes, con rasgos exagerados, refuerza la lectura de intenciones.
Ocho alienígenas en tu pantalla: el caos de preguntar todo a la vez 👽
Imagina entrevistar a ocho testigos que mienten, se contradicen y, encima, hablan en un idioma que no entiendes del todo. Donutal te pone en ese aprieto, solo que con más tentáculos y menos café. La mecánica de interrogatorio simultáneo convierte cada sesión en un ejercicio de malabares mentales: mientras uno te dice que la Tierra es plana, otro te jura que es un donut. Y sí, hay que elegir en quién confiar. El futuro del planeta depende de tu paciencia y de no pulsar el botón equivocado. Suerte con eso.