La nueva temporada de Catalunya Ràdio llega con ajustes en horarios, nuevas secciones de debate y un refuerzo de contenidos sobre sanidad, educación, vivienda y clima. Para el profesional del 3D, la ilustración o el videojuego, la oferta no incluye análisis de pipelines, novedades de software ni casos de estudio sobre producción digital. Es una parrilla orientada a la actualidad social, no al ecosistema creativo técnico.
Cero novedades en software, hardware o flujos de trabajo para creadores digitales 🎮
Los cambios anunciados se limitan a la estructura radiofónica: más boletines locales, secciones de movilidad sostenible y entrevistas a expertos en políticas de vivienda. No hay mención a herramientas como Blender, Unreal Engine, ZBrush o Substance Painter, ni a actualizaciones de drivers, render farms o estándares de formato de archivo. Tampoco se abordan tendencias como IA generativa aplicada a concept art o optimización de assets para tiempo real. Para un estudio de animación o un estudio de juegos, la información no altera decisiones técnicas ni presupuestarias.
La radio pública descubre que el clima también afecta a tu GPU (pero no te dice cómo) 🌡️
Quizá la sección de clima sirva para recordarnos que el calor extremo puede fundir una tarjeta gráfica, pero la emisora no ofrecerá consejos sobre refrigeración líquida ni gestión térmica del render. Tampoco habrá un consultorio para resolver si tu rig de modelado aguantará la subida de la factura eléctrica. Así que ya sabes: si tu pipeline depende de la radio para inspirarte, mejor busca un podcast de tecnología. Aquí solo encontrarás debates sobre el precio del alquiler, que también duele, pero no te ayuda a optimizar un solo polígono.