Un rumor sugiere que Starfield, el RPG espacial de Bethesda, podría llegar a una futura consola portátil de Nintendo. Esto abre la posibilidad de jugar un título de gran escala en formato portátil, ampliando los espacios de juego. Sin embargo, el historial de rendimiento del juego en otras plataformas genera dudas sobre su adaptación. Los jugadores se preguntan si la experiencia será viable o estará lastrada por problemas técnicos.
Desafíos de adaptación y potencia de hardware 🧩
El principal obstáculo es la diferencia de arquitectura y potencia. Starfield ha tenido dificultades para mantener tasas de fotogramas estables incluso en consolas de nueva generación y PC potentes. Adaptarlo a un hardware portátil, presumiblemente menos potente, requeriría una optimización muy agresiva. Esto podría traducirse en recortes significativos en resolución, distancia de dibujado, efectos visuales o densidad de elementos. La estabilidad también es una incógnita.
Jugando a 15 fps entre las estrellas 🐌
Imagina la escena: exploras un planeta alienígena en tu sofá, pero al entrar en la ciudad de Nueva Atlántida, la consola empieza a emitir un sonido similar a un despegue real. La aventura espacial se transforma en una presentación de diapositivas, donde cada fotograma es una decisión consciente. Al menos tendrás tiempo extra para admirar los detalles de los pantallazos de carga, que se convertirán en tu paisaje más frecuente. Una experiencia contemplativa, sin duda.