El director del proyecto Skyblivion, Kyle Rebel, ha aclarado los motivos tras la reciente búsqueda de nuevos miembros para el equipo. A pesar de hallarse en la etapa final de desarrollo, la contratación responde a una estrategia para mantener el ritmo de trabajo y dedicar esfuerzos específicos al pulido del juego. Rebel confirmó que todas las localizaciones, incluso la compleja Ciudad Imperial, están terminadas.
Integración de assets y optimización del motor 🛠️
El proyecto, que recrea Oblivion en el motor de Skyrim, ha superado la fase de creación de contenido principal. El trabajo actual se centra en integrar y refinar los miles de assets, asegurar la estabilidad y depurar la jugabilidad. Este proceso de pulido es intensivo en recursos, de ahí la necesidad de especialistas adicionales para tareas técnicas específicas sin ralentizar el avance hacia el objetivo de lanzamiento en 2026.
La búsqueda del pincel perfecto para el último detalle 🎨
Es comprensible. Después de años reconstruyendo meticulosamente Cyrodiil, ahora necesitan a alguien que se dedique exclusivamente a que el musgo de las ruinas Ayleid brille con el ángulo de luz correcto. O a ajustar la física de la tarta de queso de la Condesa de Chorrol. Son las prioridades de un proyecto que está tan avanzado que su mayor desafío es encontrar a la persona ideal para retocar el último pixel.