Publicado el 17/04/2026 | Autor: 3dpoder

Plasticity 2026.1 llega con dibujo técnico y mejoras de flujo

Plasticity presenta su actualización 2026.1, consolidando su propuesta como herramienta de modelado NURBS accesible. Esta versión introduce funciones específicas para diseño técnico, como la exportación de líneas ocultas a SVG, y refina el flujo de trabajo con mejoras en la interfaz y la precisión. La edición Studio añade PolySplines, una tecnología para convertir mallas poligonales en superficies NURBS limpias.

Plasticity 2026.1 muestra su interfaz con herramientas de dibujo técnico y conversión de mallas a superficies NURBS limpias.

PolySplines y la evolución de la conversión de mallas 🌀

El desarrollo más técnico reside en PolySplines, disponible en la edición Studio. Este sistema procesa una malla poligonal y genera una red de curvas NURBS que definen superficies de grado 3. El resultado aspira a superar las limitaciones de las subdivisiones Catmull-Clark, produciendo geometría paramétrica editable y con topología limpia desde modelos escaneados o de alta poligonización. Junto a la actualización de 13 comandos base, se añade la herramienta Slot para crear formas cerradas de ranura de manera directa.

Adiós a la búsqueda mística en el desorden del Outliner 🔍

Por fin podremos dejar de invocar a los espíritus de la interfaz para encontrar ese objeto perdido. El nuevo campo de búsqueda en el Outliner actúa como un detector de metales para nuestra jerarquía desbordada. Es un avance que, junto al control de escala en exportación OBJ, evita que enviemos a impresión 3D un llavero del tamaño de un elefante. Parece que la precisión numérica mejorada también servirá para calcular exactamente cuánto tiempo ahorramos.