El videojuego táctico de ciencia ficción Menace, desarrollado por Overhype Studios y publicado por Hooded Horse, ha alcanzado un hito comercial notable. En menos de dos meses desde su lanzamiento en acceso anticipado, ha vendido más de 250.000 unidades. Este dato se complementa con una recepción muy favorable en Steam, donde mantiene un 90% de reseñas positivas. Paralelamente, el equipo ha desplegado la octava actualización, añadiendo misiones y mejoras de equipo.
Desarrollo iterativo y contenido post-lanzamiento en acceso anticipado 🚀
El modelo de acceso anticipado permite a Overhype Studios desarrollar el juego de forma iterativa, integrando el feedback de la comunidad. La octava actualización, lanzada coincidiendo con este hito de ventas, es un ejemplo de este proceso continuo. Esta entrega no solo corrige problemas, sino que expande el contenido con nuevas misiones y opciones de personalización para el equipamiento. El plan de desarrollo prevé un año en esta fase antes del lanzamiento final, un periodo que se utilizará para pulir sistemas y añadir más capas de profundidad táctica.
La amenaza alienígena no es tan aterradora como las colas de espera para probar builds 😅
Con cada actualización que añade armas y mejoras, la comunidad se enfrenta a un dilema existencial más complejo que cualquier estrategia en el campo de batalla: ¿en qué invertir los recursos primero? Mientras los soldados virtuales reciben nuevo equipamiento, los jugadores reales deben lidiar con la ansiedad de elegir la build perfecta antes de que sus compañeros de foro la declaren obsoleta. El verdadero menace no son los extraterrestres, sino la posibilidad de haber farmeado durante horas para mejorar el arma equivocada.