Maxon ha lanzado la actualización 2026.2 de Cinema 4D. La principal novedad es Fabric Brush, una herramienta de escultura que simula física para generar pliegues en telas de forma realista. La versión también consolida actualizaciones en áreas de modelado, animación y renderizado con Redshift. En paralelo, la compañía avanza en Cinema 4D para iPad, detallando sus funciones y abriendo el registro para una beta pública. 🎬
Integración de arquitecturas y expansión multiplataforma ⚙️
Un aspecto técnico relevante es el soporte nativo para procesadores ARM en Windows, lo que optimiza el rendimiento en hardware como los dispositivos Copilot+. Esto se suma a las mejoras en los módulos centrales. Respecto a la versión para iPadOS, se confirma que será un subconjunto de la versión de escritorio, con capacidad de intercambio de archivos e integración del motor Redshift para renderizado, marcando un paso hacia un flujo de trabajo más flexible.
Adiós a los pliegues imposibles y hola a los pliegues obligatorios 😄
Con la nueva Fabric Brush, el tormento de crear cada pliegue a mano queda atrás. Ahora la física hace el trabajo, lo que significa que nuestros personajes con capa tendrán arrugas impecables, incluso si su diseño narrativo era ser planos como una tabla. Un avance que, sin duda, hará que las telas virtuales luzcan más reales que nuestra propia ropa recién sacada de la lavadora.