Publicado el 03/04/2026, 21:35:04 | Autor: 3dpoder

Desarrolladores coreanos buscan inspiración occidental para innovar

Hyungjun Kim, director del proyecto InZOI, ha comentado sobre el momento actual de la industria coreana. Muestra orgullo por éxitos como Crimson Desert de Pearl Abyss, pero señala una necesidad de aprendizaje. Considera que los desarrolladores occidentales tienen una ventaja en creatividad, algo que los estudios asiáticos buscan absorber ahora tras décadas de especialización en géneros como el MMORPG.

Un desarrollador coreano observa conceptos occidentales en una pizarra, rodeado de bocetos de juegos orientales tradicionales.

Un cambio de motor: de la iteración a la experimentación 🎮

Este giro no es solo conceptual, sino que se refleja en proyectos concretos. Crimson Desert evolucionó de un MMORPG a una experiencia para un jugador, buscando una narrativa más profunda. InZOI, por su parte, afronta el complejo género de simulación de vida, dominado por una franquicia establecida. El proceso técnico y de diseño implica estudiar mecánicas de títulos occidentales y japoneses, integrando esas ideas en un contexto de producción coreana, conocido por su alto nivel técnico y artístico.

Corea descubre que hay vida más allá del grind 😲

Después de años perfeccionando el arte de hacer que mates diez mil orcos por unas botas, parece que hay un despertar. Ahora se dan cuenta de que los jugadores también disfrutan de, atención, historias o de simular una vida sin misiones épicas. Es como si un chef experto en barbacoa hubiera decidido de repente probar a hacer sushi. El resultado puede ser interesante, aunque algunos aún miren con recelo la barra de necesidades de su sim.